Драма

История из эпохи Сёва

ТВ-сериал
Весна 2011
Сюжет разворачивается в Токио в 1964 году, в период проведения Летних Олимпийских игр. В центре повествования находится семья Ямадзаки, члены которой переживают различные жизненные трудности и перемены. Основное внимание уделяется их повседневным взаимодействиям, личным целям и отношениям друг с другом на фоне городских событий, связанных с подготовкой и проведением спортивного мероприятия. По мере развития событий персонажи сталкиваются с внутренними конфликтами и внешними обстоятельствами,
История из эпохи Сёва
6.8
6.6

Сказание о демонах сакуры: Хроники снежных цветов

OVA
Лето 2011
Сборник историй о взаимоотношениях Тидзуру Юкимуры и членов отряда Синсэнгуми. Тидзуру, дочь врача, прибывает в Киото в поисках пропавшего отца. В ходе поисков она сталкивается с Синсэнгуми - военной организацией, занимающейся поддержанием порядка в городе. Девушка узнает о существовании демонов и о том, что ее отец был связан с исследованиями в этой области. Синсэнгуми берут Тидзуру под опеку, что приводит к ее включению в повседневную жизнь отряда. Сюжетные линии сосредоточены на
Сказание о демонах сакуры: Хроники снежных цветов
7.5
7.8

Актёры ослеплённого города

ТВ-сериал
Весна 2014
Шинтаро Кисараги - восемнадцатилетний молодой человек, который два года не покидал свою комнату. Он ведет замкнутый образ жизни, ограничиваясь общением через интернет. Однажды на экране его компьютера появляется кибер-девушка по имени Энэ, что приводит к случайному пролитию колы на клавиатуру. Устройство выходит из строя, и Шинтаро вынужден впервые за длительное время выйти на улицу, чтобы приобрести новую клавиатуру в универмаге. Во время похода в магазин Шинтаро сталкивается с группой
Актёры ослеплённого города
7.0
6.4

Яркая Тихая

ТВ-сериал
Осень 2011
Тихая Аясэ — обычная школьница, не проявляющая выдающихся способностей в какой-либо сфере. Её главное желание — помочь старшей сестре стать популярной моделью в Японии. Однажды в школе появляется человек, который объясняет ей, что мечта должна касаться личных целей и требует усилий для достижения. Под влиянием этого знакомства Тихая открывает для себя каруту — японскую карточную игру, основанную на стихах из классической антологии «Хякунин иссю». Это открытие становится отправной точкой её
Яркая Тихая
8.1
8.1