Сюжет разворачивается в Токио в 1964 году, в период проведения Летних Олимпийских игр. В центре повествования находится семья Ямадзаки, члены которой переживают различные жизненные трудности и перемены. Основное внимание уделяется их повседневным взаимодействиям, личным целям и отношениям друг с другом на фоне городских событий, связанных с подготовкой и проведением спортивного мероприятия. По мере развития событий персонажи сталкиваются с внутренними конфликтами и внешними обстоятельствами,
Айти Сэндо - ученик третьего класса средней школы. Он ведет себя сдержанно и старается не привлекать к себе внимание. В детстве он получил игральную карту под названием «Разящий Клинок», которая стала причиной его участия в карточных битвах. Игра «Авангард» быстро распространилась по миру благодаря своей системе, отличающейся от других карточных игр. Участие в «Авангарде» приводит Айти к знакомству с Мисаки Токурой и Камуи Кацураги. Соперничество с ними помогает ему адаптироваться к жизни и
Японское правительство избежало финансового краха благодаря вмешательству Фонда Национального Благосостояния. Однако экономическая стабилизация не привела к улучшению жизни граждан. В стране сохраняются высокий уровень безработицы и рост преступности. Многие люди находятся в отчаянном положении, часть из них кончает жизнь самоубийством. Главный герой Кимимаро Йога воспитывался бабушкой после исчезновения отца и смерти матери. Он стремится к стабильной жизни и хочет избежать негативных
Судзу содержит небольшую лавку под названием "1000 мелочей", где продаются разнообразные товары для повседневных нужд. В магазине также проживает Маю, богиня в облике кошки, которая была отправлена в мир людей в качестве наказания и утратила значительную часть своих сил. Присутствие Маю и открытость хозяйки привлекают внимание других местных божеств, которые начинают регулярно посещать лавку. Божества сталкиваются с различными трудностями, связанными с их обязанностями и
Чейз Суно вместе с друзьями отправляется на поиски своего отца, Джереди Суно. В ходе поисков группа обнаруживает заброшенную лабораторию, где находит синюю капсулу под названием Монсуно, созданную Джереди. В этот момент появляется организация «Ш.Т.У.Р.М.», которая требует передать им капсулу. Чейз отказывается и сбегает, после чего организация объявляет на него охоту. Помимо «Ш.Т.У.Р.М.», на Монсуно претендуют и другие группы. Действия Чейза и его друзей привлекают внимание нескольких сторон,