Сюжет разворачивается в мире, где духи, гоблины и другие сверхъестественные существа обладают властью. Люди находятся в уязвимом положении, подвергаются преследованиям и уничтожению. В этих условиях происходит случайная встреча двух персонажей: девочки, которая выжила вопреки обстоятельствам, и голема, выполняющего функции хранителя леса. Несмотря на принадлежность к разным видам, персонажи находят общий язык в момент изоляции и продолжают совместный путь. Их взаимодействие строится на
Катарина Клаес - дочь герцога, выросшая в обеспеченной семье. Отец не отказывал ей ни в чем, что повлияло на формирование ее характера. Она выросла избалованной и эгоистичной девушкой. Во время приема в сопровождении отца Катарина случайно ударилась головой. После этого происшествия она вспомнила свою предыдущую жизнь. В прошлом она была семнадцатилетней школьницей, увлекавшейся отомэ-играми. Катарина осознала, что ее нынешняя реальность - это одна из таких игр, в которую она играла раньше. В
В центре сюжета находится Башня бога - сооружение, которое привлекает людей обещанием исполнения желаний на вершине. Однако путь наверх сопряжен с серьезными испытаниями, которые выдерживают не все. Главная героиня Рахиль стремится достичь вершины, и ее спутник Двадцать пятый Баам следует за ней, поскольку она является для него единственным значимым человеком в окружающем мире. Вход в башню означает отказ от возвращения назад, и герои принимают это условие. По мере продвижения вверх персонажи
Империя и королевство ведьм Небулис находятся в состоянии войны на протяжении ста лет. Конфликт продолжается без видимых изменений в расстановке сил. Ситуация начинает меняться после встречи молодого рыцаря Империи, который на тот момент считается самым сильным в своей стране, с принцессой Небулиса. Несмотря на враждебные отношения между государствами, рыцарь обращает внимание на внешность и манеры принцессы, а она, в свою очередь, интересуется его боевыми навыками и образом жизни. Развитие
После смерти большинство людей попадает в рай или ад. Однако для некоторых смерть приводит в бар Квиндецим, куда допускаются только пары, умершие одновременно. За баром наблюдает загадочная фигура по имени Децим, выполняющая роль арбитра. Он выносит приговор посетителям, предлагая им опасную игру. Исход игры определяет судьбу души: либо она перевоплотится в новую жизнь, либо будет отправлена в пустоту, откуда нет возврата. Игры варьируются от дартса и боулинга до боевых состязаний, в ходе