Главная » SHIZA Project » Страница 47
Аюму Танака - первокурсник старшей школы, ранее занимавшийся кэндо и обладающий хорошими спортивными способностями. Несмотря на это, он выбирает не клуб кэндо, а клуб сёги. Причиной такого решения становится его сэмпай Уруси Яотомэ, которая возглавляет этот клуб. Аюму отличается прямолинейностью в общении, его слова часто заставляют Уруси смущаться. При этом он не может одержать победу над ней в партиях сёги. Аюму ставит перед собой условие: он признается в своих чувствах Уруси только после
Мэри Саотомэ поступает в частную элитную академию «Хяккао» за год до перевода туда Юмэко Джабами. Мэри происходит из обычной семьи, но обладает привлекательной внешностью, высоким интеллектом и стабильной успеваемостью. Она рассчитывает занять высокое положение в социальной иерархии учебного заведения. Однако в академии действует негласное правило, определяющее статус учеников: успех здесь зависит от результатов в азартных играх. Эта система ставит под сомнение стандартные критерии достижений,
Первая OVA повествует о слухах, распространившихся в школе. Согласно им, девушки после исчезновения возвращаются домой в состоянии сильной усталости, а их грудь уменьшается в размерах. Иссэй Хёдо, узнав об этом, решает лично разобраться в происходящем и отправляется на поиски причин аномалии. Вторая OVA сосредоточена на желании Иссэя и Асии Ардженто получить практический опыт. Они обращаются к президенту с просьбой разрешить им наблюдать за работой других членов клана. В этой части показаны
Рёта Сакамото - молодой человек без работы, друзей и личной жизни. Он проживает с матерью и проводит время в онлайн-игре «Btoom!», где входит в число лучших игроков Японии. Устав от проблем реального мира, Рёта засыпает, желая сбежать в виртуальность. Проснувшись, он обнаруживает себя на тропическом острове. Первый встречный пытается убить его, что указывает на наличие других участников с агрессивными намерениями. Ситуация проясняется: Рёта оказался в реальной версии игры, где правила и