Главная » SHIZA Project » Страница 73
Койоми Арараги недавно пережил нападение вампира и познакомился с несколькими девушками, которых преследуют сверхъестественные сущности. Однажды утром он просыпается связанным в плену у своей девушки Хитаги Сендзёгахары. Его сестра Карен столкнулась с Дэйсю Кайки, мошенником, который ранее обманул семью Сендзёгахары. Чтобы защитить Арараги от Кайки, Сендзёгахара изолирует его. Получив тревожное сообщение от Карен, Арараги отправляется на её поиски. Помимо проблем Карен, у другой сестры Арараги,
Демоны, известные как «игроки», каждую ночь участвовали в подпольных боях на арене, где представители высшего общества делали ставки. Эти существа обладали единственным инстинктом - убивать, и не имели разума. В одну из ночей события вышли из-под контроля: игроки начали убивать всех без разбора, в результате чего пропало 13 игроков и 2 человека. Сюжет сосредоточен на двух соперниках - Джине Канзаки, способном трансформироваться в сверхчеловеческое существо ZET, и Коге Амаги, использующем
Дополнительный эпизод выпущен вместе с пятым томом манги. Сюжет состоит из нескольких самостоятельных сцен, объединенных повседневными ситуациями. Первая часть посвящена размышлениям персонажей о значении ритма в повседневной жизни и творчестве. Вторая сцена показывает посещение известных японских издательств, где героини знакомятся с их внутренним устройством и процессом выпуска печатной продукции. Завершающая часть эпизода рассматривает тему сосредоточенности. Персонажи обсуждают плюсы и
Сёстры Йойо и Нэнэ занимаются снятием и наложением проклятий. Нэнэ действует обдуманно и последовательно. Йойо, напротив, импульсивна и вкладывает в заклинания избыточную силу, что приводит к неожиданным последствиям, например, к ускоренному росту растений. Их обычный день включает борьбу с крупными монстрами в лесу, где они живут. После очередного столкновения с монстром на месте боя появляется гигантское дерево с вплетёнными в него элементами городской инфраструктуры: зданиями, автомобилями и