Монки Д. Луффи и его команда прибывают в гавань Анабару. Местный владелец казино организует состязание, победитель которого получает крупное денежное вознаграждение. Нами решает участвовать в этом соревновании, планируя выиграть главный приз. Однако мероприятие оказывается ловушкой, организованной подпольной бандой. Её возглавляет Гаспард, бывший дозорный, который намерен заманить пиратов на свою базу и уничтожить их. Команда Луффи сталкивается с серией препятствий, созданных для устранения
Къю - старшеклассник с аналитическим складом ума. Он узнает о существовании Школы Детективов, основанной Морихико Даном. Это учебное заведение отличается разрешением на ношение оружия. С детства Къю хотел стать сыщиком, поэтому решает поступить туда. В школе его одноклассниками становятся несколько персонажей: Мэгуми, обладающая фотографической памятью, Кинтаро, специализирующийся на боевых искусствах, Кадзума, программист с выдающимися способностями, и Рю, чье прошлое остается неизвестным.