Синсаку Такасуги и Когоро Кацура, перемещенные в альтернативную версию Японии из-за действий Мугэнсая, завершают разбирательство с временными параллелями и готовятся к возвращению в свою эпоху. Однако устройство, известное как «хронометр», которое считалось уничтоженным, проявляет самостоятельную активность и начинает восстанавливаться. Процесс восстановления сопровождается образованием опасных разломов в пространстве, через которые в текущий мир проникают фрагменты из других реальностей,
Эйджуна Савамура продолжает обучение на втором году в старшей школе Сэйдо. После участия в осеннем отборочном турнире и турнире Дзинга его команда получает право выступить на весеннем национальном турнире Косиэн. Это событие становится результатом предыдущих усилий команды. На турнире Сэйдо встречается с новыми соперниками и сталкивается с иными игровыми стратегиями. Состав участников включает как опытных игроков, так и новичков, что меняет динамику матчей. Команда под руководством тренера
Трое одноклассниц встречаются в начале нового триместра в апреле. Они обсуждают свои планы на предстоящий период. У каждой из них есть необычные увлечения, которые стали основой для их дружбы. Девушки сошлись в школе не по общему выбору, а в силу обстоятельств, однако их общие интересы укрепили связь между ними. Сюжет сосредоточен на повседневной жизни этой группы. История показывает, как персонажи организуют свой быт и досуг, стремясь проводить время без лишних сложностей и сожалений. Они
Ботти Хитори с детства испытывает трудности в социальных взаимодействиях. Ей сложно общаться с другими людьми, и в моменты сильного волнения у неё возникает тошнота. Подруга детства Кай Явара помогает ей справляться с этими состояниями. В присутствии Кай Хитори чувствует себя уверенно и спокойно. После перевода в разные школы Хитори остаётся без привычной поддержки. Она решает предпринять попытку наладить контакты с новыми одноклассниками. Действие разворачивается вокруг её попыток преодолеть