Мао Мидзусава возвращается в Японию после двух лет жизни во Франции. Она воссоединяется с друзьями детства - Коити Санадой и Кадзуки Айхарой. Коити узнает, что его родители, находящиеся за границей, разрешили Мао временно проживать в их доме. После адаптации к новой обстановке Мао начинает посещать школу вместе с друзьями. В ходе повседневной жизни между персонажами возникают романтические отношения, которые сопровождаются конфликтами и недопониманием. Мао, Коити и Кадзуки сталкиваются с
Сумирэ Такахана - обычная старшеклассница с вежливым и робким характером. После уроков она работает в антикварном магазине, расположенном под мостом. В этом магазине часть посетителей ищет безделушки и необычные наряды, однако другие приходят с иной целью - избавиться от таинственных вирусов, представляющих собой тени, которые похищают души людей. Основная деятельность Сумирэ связана с противостоянием этим вирусам. Ей приходится совмещать школьные обязанности с работой, которая требует особых
Группа подростков во время летних каникул самостоятельно занимается исследованиями на морском побережье. В пещере, известной местным жителям, они обнаруживают помещение с компьютерами и встречают Кокопелли - бывшего программиста, работавшего над игрой о боевом роботе, защищающем Землю от инопланетного вторжения. Кокопелли предлагает подросткам протестировать игру. После тестирования все просыпаются на берегу, полагая, что произошедшее было сном. Сюжет включает пятнадцать подростков, которые